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Multiversus revient : le jeu de combat qui mélange les grandes sagas de Warner Bros. se réinvente

Warner Bros. relance son jeu de combat après l'avoir fermé par manque de joueurs, et c'est un succès.

Se Renouveler ou mourir. C'est ce qu'a dû se dire Warner Bros. en constatant que le nombre de joueurs actifs de Multiversus, leur jeu de combat simultané mêlant une multitude de personnages issus de leurs innombrables franchises, chutait de manière inexorable jusqu'à tomber dans l'oubli. Après un départ fulgurant, c'est le néant. Une situation qui a forcé la société à fermer son titre après avoir réalisé que les nombreux changements et ajouts introduits pour tenter de reconquérir la masse des joueurs n'ont pas fonctionné.

Ce qui n'était pas prévu, c'est qu'un an plus tard, le studio responsable de son développement, Player First Games, reprenne le titre pour retenter sa chance. On dit souvent que les secondes fois ne sont jamais bonnes, mais Multiversus est une résurrection qui émerge du cimetière des jeux vidéo pour reprendre son trône dans l'un des genres les plus divertissants de l'industrie. De plus, il est gratuit, ce qui a toujours pour effet d’attirer les joueurs et de leur donner une opportunité d’essayer le titre.

Un champ d'action plus large pour de plus grandes possibilités

Dans les jeux de combat de type Super Smash Bros, dont Multiversus fait partie, il est essentiel de disposer d'un très large compendium de personnages afin d'offrir aux joueurs une plus grande diversité lorsqu'il s'agit de choisir qui combattre ou même d'essayer plusieurs personnages jusqu'à ce qu'ils maîtrisent l'un d'entre eux à la perfection. Cela crée une boucle jouable très attrayante qui attire l'attention de l'utilisateur et, avant qu'il ne s'en rende compte, il est déjà plongé dans le jeu sans pouvoir s'arrêter. C'était l'une des grandes erreurs du titre de Warner Bros. au début et qu'ils ont proposé de corriger en une seule fois lors de son second lancement.

Multiversus élargit ainsi son casting de personnages jouables à 26 combattants aux noms aussi représentatifs que Arya Stark, Bugs Bunny, The Joker, Morty ou Superman, parmi bien d'autres personnages issus des nombreuses licences détenues par la société de production. De plus, il a déjà été confirmé qu'il sera bientôt étendu, ajoutant des personnalités aussi illustres que Samurai Jack ou Aquaman, alors que les fans attendent toujours l'apparition de Gandalf. Ce qui est sûr, c'est que les options en la matière sont multiples pour donner au jeu un véritable condensé de personnages qui pourra rassembler des millions de joueurs du monde entier pour jouer avec leur favori, quelle que soit la franchise.

Outre les personnages, Multiversus a également élargi les scénarios pour les adapter aux franchises précitées telles que Le Seigneur des Anneaux, Game of Thrones, Looney Tunes ou l'univers de Rick et Morty, parmi tant d'autres. Une fraîcheur qui permet aux jeux initiaux d'avoir toujours quelque chose de différent, un aspect crucial pour que tous ceux qui découvrent le jeu vidéo avec ce nouveau lancement ne l'abandonnent pas au premier changement. L'avenir dira si son futur parcours de contenu est suffisant, mais l'apparition du titre sur Steam a réussi à rassembler plus de 150 000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve, des chiffres à la hauteur des jeux les plus joués sur la boutique numérique.

Un nouveau look signé Unreal Engine 5

Si le contenu est le principal atout de Multiversus pour renouer avec le succès et capter l'attention des joueurs dans cette seconde chance que très peu de jeux ont dans le secteur, il a également opté pour une amélioration au niveau graphique. Ainsi, les environnements, les personnages jouables eux-mêmes et les animations qu'ils réalisent sont plus nets et plus fluides, ce qui permet à tout ce que l'on voit à l'écran d'être plus intéressant et de contribuer à l'ensemble de la proposition.

Pour ce faire, l'équipe de Player First Games s'est tournée vers le moteur graphique star du moment, Unreal Engine 5, afin d'extraire tout le potentiel de l'outil d'Epic Games, les créateurs de Fortnite. Le résultat est superbe en ce sens, donnant plus de personnalité aux personnages, avec une palette de couleurs et un aspect plus limpide pour mieux les différencier dans les batailles rangées qui se déroulent dans chaque partie. Un processus pour lequel le jeu a été refait à zéro, ce qui explique son retrait du marché il y a tout juste un an.

Le cas de Multiversus est l'un des plus étranges du secteur vidéoludique. Personne ne pariait sur le succès de son retour, mais le travail effectué par ses responsables montre qu'il est parfois nécessaire de s'arrêter pour envisager les idées sous un angle différent et parvenir au résultat souhaité. La tâche colossale de convaincre l'une des communautés les plus exigeantes qui existent dans le secteur des loisirs va maintenant commencer, et les prochaines étapes doivent être aussi réussies que celle de sa renaissance.

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